ゲーム開発の相談・技術の話題
1: 会社を辞めてゲーム開発することの是非 (1)
会社を辞めてゲーム開発することと、無職になることと、生活や人生が経ち行かなくなることはレベルの違う話だと思う。 詰まるところ、その人の人生だからお好きなように……|゜ω゜| 何がリスクなのか・その程度って、人によって違うからねえ。 一時の満足や人生における実績解除の価値は、それを得るまでが全てでもある。 …
ちなみに僕はキャンピングカーの情報集めるのが趣味なんだけど、買った人の大多数が、満足とその後の後悔を経験してるっぽい感じで、実際、2年以内に手放す率が普通の車と比べて異常に高く、リセールバリューも高いんだよね。 そう考えると、キャンピングカー買って(400〜1200万くらいかね)2年間ぐらい、日本一周とか週末は…
2: ローカルLLMについて語るスレ (5)
ローカルLLMについて語りましょう|゚ω゚|
→Q8にも入っていないことが判明。 scottlowry/Qwen3.8-27B-oQ6e-mtp がQ6 + MTPみたい。 MTPの有無で速度が3倍近く異なるので、三度目の正直でこちらのモデルをDL開始。
Qwen3.8はかなり調整がピーキーで癖の強いモデルだということがわかりました。 ここで記すには膨大すぎるため、いずれどこかでまとめます。
Qwen3-Coder-Nextをワーカーとして使った時の速度を約70%改善しました。 ツールの呼び出し回数を減らすことが最重要ですねこれ。